MPEG2 против MPEG4
MPEG - это группа экспертов по движущимся изображениям, организация, сотрудничающая с Международной организацией по стандартизации (ISO) для разработки новых стандартов для цифрового аудио и видео. Его первый стандарт MPEG-1 был выпущен в 5 частях в период с 1993 по 1999 год. Этот стандарт привел ко всем современным стандартам сжатия цифрового аудио / видео, принятым ISO. MPEG-2 и MPEG-4 - это два основных выпуска стандартов MPEG.
MPEG-2
MPEG-2 был разработан, чтобы преодолеть недостатки стандарта MPEG-1. MPEG-1 имел систему сжатия звука, ограниченную двумя каналами (стерео), а для чересстрочного видео имел стандартизированную поддержку с плохим сжатием. Кроме того, у него был только один стандартизованный «профиль» (поток с ограниченными параметрами), который не подходил для видео с более высоким разрешением. MPEG-1 мог поддерживать видео 4k, но кодировать видео для более высоких разрешений было сложно. Были расхождения в идентификации оборудования, поддерживающего такое кодирование. Кроме того, цвета были ограничены только цветовым пространством 4: 2: 0.
MPEG-1 превратился в MPEG-2, решив указанные выше проблемы. Одиннадцать частей стандарта были выпущены с 1996 по 2004 год, но стандарты все еще обновляются. Часть 8 была заброшена из-за отсутствия интереса к отрасли. Стандарт сжатия видео - H.263 - указан в Части 2, в то время как усовершенствования звука указаны в Части 3 и Части 7. Часть 3 определяет спецификацию многоканальности, а Часть 7 определяет улучшенное кодирование звука. Части спецификации, которые определяют различные аспекты, показаны ниже;
• Часть 1-Системы: описывают синхронизацию и мультиплексирование цифрового аудио и видео.
• Часть 2-Видео: кодер-декодер сжатия (кодек) для чересстрочных и не чересстрочных видеосигналов.
• Часть 3-Аудио: кодер-декодер сжатия (кодек) для перцептивного кодирования аудиосигналов. Это обеспечивает многоканальное расширение, а также расширяются скорости передачи данных и частоты дискретизации для MPEG-1 Audio Layer I, II и III аудио MPEG-1.
• Часть 4: Методология проверки соответствия.
• Часть 5: Описывает системы для моделирования программного обеспечения.
• Часть 6: описывает расширения для управления и контроля цифровых носителей (DSM-CC).
• Часть 7: Advanced Audio Coding (AAC).
• Часть 9: Расширение для интерфейсов реального времени.
• Часть 10: Расширения соответствия для управления и контроля цифровых носителей (DSM-CC).
• Часть 11: Управление интеллектуальной собственностью (IPMP)
Стандарт MPEG-2 используется в форматах DVD и цифрового телевещания (ISDB, DVB, ATSC). Это базовый стандарт для видеоформатов MOD и TOD. XDCAM также основан на MPEG-2.
MPEG-4
MPEG-4 - это последний стандарт, определенный MPEG. Он объединяет функции MPEG-1 и MPEG-2 с новейшими отраслевыми технологиями и функциями, такими как язык моделирования виртуальной реальности (VRML), 3D-рендеринг, объектно-ориентированные составные файлы, а также упрощает структуру для внешнего управления цифровыми правами. Он был задуман как стандарт для видеосвязи с низкой скоростью передачи данных, но позже превратился в всеобъемлющий стандарт кодирования мультимедиа. MPEG все еще находится в стадии разработки.
MPEG-4 Part 2 описывает визуальные аспекты и формирует основу Advanced Simple Profile, используемого кодеками, интегрированными в программное обеспечение, такое как DivX, Xvid, Nero Digital и 3ivx, а также QuickTime 6. MPEG-4 Part 10 описывает видео аспекты стандарт. На этом основаны MPEG-4 AVC / H.264 или Advanced Video Coding, используемые в кодировщике x264, Nero Digital AVC и HD-видео, такие как Blu-ray Disc. Ниже приводится краткое изложение частей, включенных в спецификации стандартов.
• Часть 1: Системы
• Часть 2: Визуальный
• Часть 3: Аудио
• Часть 4: Тестирование на соответствие
• Часть 5: