Программирование 2024, Ноябрь
Наследование и композиция Наследование и композиция - две важные концепции, используемые в ООП (объектно-ориентированное программирование). Проще говоря, как Composi
Методология Waterfall против Agile Сегодня в индустрии программного обеспечения используется ряд различных методологий разработки программного обеспечения. Развитие водопада
JAR против WAR JAR и WAR - это два типа файловых архивов. Вернее, файл WAR - это тоже файл JAR, но они используются для разных целей. JAR файлы
ASP против ASP.NET ASP.NET - это современная технология Microsoft для создания динамических веб-приложений. ASP.NET стал преемником их более ранних веб-технологий
C vs Embedded C Сегодня разработка встроенных программ - быстрорастущая область. Существует постоянная потребность писать встраиваемые приложения с использованием профессионального уровня
Ассемблер против интерпретатора В общем, компилятор - это компьютерная программа, которая читает программу, написанную на одном языке, который называется исходным языком, и
Сборка против DLL Библиотека - это набор ресурсов, которые можно использовать для разработки приложений. Библиотека обычно состоит из подпрограмм, функций, cl
DLL vs LIB Библиотека - это набор ресурсов, которые можно использовать для разработки приложений. Библиотека обычно состоит из подпрограмм, функций, классов
Ассемблер против компилятора В общем, компилятор - это компьютерная программа, которая читает программу, написанную на одном языке, который называется исходным языком, и
Agile vs V-методологии (модель) Сегодня в индустрии программного обеспечения используется ряд различных методологий разработки программного обеспечения. V Методологии (VM
Объектное и экземплярное объектно-ориентированное программирование (ООП) - одна из самых популярных парадигм программирования. В ООП основное внимание уделяется размышлениям о проблеме t
Абстрактный класс против наследования Абстрактный класс и наследование - две важные объектно-ориентированные концепции, встречающиеся во многих объектно-ориентированных языках программирования
Апплеты против сервлетов Программа, написанная на Java, которая может быть встроена в HTML-страницу, называется апплетом. Браузер с поддержкой Java можно использовать для просмотра веб-страниц
Абстрактный класс против интерфейса Абстрактный класс и интерфейс - это две объектно-ориентированные конструкции, встречающиеся во многих объектно-ориентированных языках программирования, таких как Java
API vs SDK API (интерфейс прикладного программирования) - это интерфейс, который позволяет программам взаимодействовать друг с другом. Он определяет набор правил
StringBuffer против StringBuilder Java - очень популярный объектно-ориентированный язык. В Java предоставляется класс String для хранения последовательности символов, которые
Android против Java Java - один из самых популярных объектно-ориентированных языков программирования в мире. Java широко используется для программного обеспечения и веб-разработки
Отладчик против компилятора В общем, компилятор - это компьютерная программа, которая читает программу, написанную на одном языке, который называется исходным языком, и транслирует
Физический DFD против логического DFD Чтобы понять разницу между физическим и логическим DFD, нам нужно знать, что такое DFD. DFD означает диагностику потока данных
Определенный цикл против неопределенного цикла Цикл - это блок кода, который будет повторяться указанное количество раз или до тех пор, пока не будет выполнено какое-либо условие. Определенно
Классы против структур. Некоторые из основных концепций объектно-ориентированных языков программирования (ОО) - это инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Класс и Св
Сравнение обычного тестирования и объектно-ориентированного тестирования. Тестирование программного обеспечения - один из наиболее важных шагов в процессе разработки программного обеспечения. Тестирование программного обеспечения m
Семафор против монитора Семафор - это структура данных, которая используется, чтобы убедиться, что несколько процессов не имеют доступа к общему ресурсу или критическому разделу
Перечисление и итератор. Существует множество структур данных, которые действуют как коллекции в Java, такие как векторы, хеш-таблицы и классы, реализующие Java Collec
Четвертое поколение против языков программирования пятого поколения (4GL против 5GL) Язык программирования - это неестественный язык, используемый для представления вычислений
Рандомизированный и рекурсивный алгоритмы Рандомизированные алгоритмы включают в свою логику случайный выбор, делая случайный выбор во время выполнения
Диаграмма ER против диаграммы классов Диаграммы ER (сущность-связь) и диаграммы классов - это две из схем проектирования, которые обычно создают разработчики программного обеспечения
Алгоритм против псевдокода Алгоритм - это просто решение проблемы. Алгоритм представляет решение проблемы в виде четко определенного набора шагов или i
Полное двоичное дерево против полного двоичного дерева Двоичное дерево - это дерево, в котором каждый узел имеет одного или двух дочерних элементов. В двоичном дереве узел не может иметь более двух
Направленный и неориентированный граф Граф - это математическая структура, состоящая из набора вершин и ребер. Граф представляет собой набор объектов (представьте
Инкапсуляция и абстракция Инкапсуляция и абстракция - это две разные, но связанные концепции, встречающиеся в языках ООП (объектно-ориентированного программирования). Enc
Реализации против расширений. Реализации и расширения - два ключевых слова, встречающиеся в языке программирования Java, которые обеспечивают средства передачи дополнительных функций
Виртуальный против абстрактного. Виртуальный и абстрактный - два ключевых слова, используемых в большинстве объектно-ориентированных языков программирования (ОО), таких как Java и C #. Хотя есть
Agile vs Waterfall Мир стал очень быстро меняющимся, и компании, занимающиеся разработкой программного обеспечения, должны быстро реагировать на смену клиентов
Ajax против Microsoft Silverlight Ajax - это аббревиатура от Asynchronous JavaScript и XML. Это набор методов веб-разработки, используемых на стороне клиента для разработки
Блок-схема и диаграмма потока данных (DFD) Термины "блок-схема" и "диаграмма потока данных" (DFD) относятся к программной инженерии, описывающей путь процесса или
Объектно-ориентированное программирование и процедурное программирование Объектно-ориентированное программирование (ООП) и процедурное программирование - это две парадигмы программирования. Программа
Массивы и связанные списки Массивы - это наиболее часто используемая структура данных для хранения коллекции элементов. Большинство языков программирования предоставляют методы для упрощения
Echo vs Print Echo и print, пожалуй, одни из самых взаимозаменяемых выходных данных PHP. Эти две команды, которые в основном используются для размещения выходной информации в
Hashtable vs Hashmap Hashtable и хэш-карты - это структуры данных, которые широко используются в наши дни для большинства веб-приложений и многих других приложений