Интерактивная и пассивная графика
Термин компьютерная графика относится ко всему, что не является звуком и текстом на мониторе компьютера. Разработка графики на компьютерах упростила для обычных людей взаимодействие и понимание информации, не содержащей звука или текста. Компьютерная графика оказала значительное влияние в том смысле, что она позволяет эффективно общаться между людьми и компьютерами. Существует два основных типа компьютерной графики: интерактивная компьютерная графика (IGU) и пассивная компьютерная графика. Основное различие между этими двумя типами заключается в том, что в то время как в интерактивной компьютерной графике пользователь может взаимодействовать с графикой и может вносить в нее изменения, он не может этого делать в пассивной компьютерной графике, т.е. он не может контролировать изображения.
У интерактивной графики много преимуществ перед пассивной.
• Более высокое качество изображений
• Бюджетный
• Более высокая производительность
• Низкий анализ
Интерактивная компьютерная графика состоит из трех основных компонентов: цифровой памяти, монитора и контроллера дисплея. Дисплей хранится в цифровой памяти в виде двоичных чисел, которые представляют отдельные пиксели. Когда это черно-белая графика, информация в цифровой памяти представлена в виде единиц и нулей. Массив размером 16 x 16 пикселей может быть представлен 32 байтами, хранящимися в цифровой памяти. Именно контроллер дисплея считывает эту информацию в виде двоичных чисел и преобразует их в видеосигналы. Эти сигналы поступают на монитор, который производит черно-белые изображения. Контроллер дисплея повторяет эту информацию 30 раз в секунду, чтобы изображение на мониторе было ровным. Вы как пользователь можете изменять изображение, внося соответствующие изменения в информацию, хранящуюся в цифровой памяти.