Видео: Разница между пространством изображения и пространством объекта
2024 Автор: Mildred Bawerman | [email protected]. Последнее изменение: 2023-12-16 08:42
Пространство изображения vs пространство объекта
В компьютерной 3D-анимации изображения должны храниться в буфере кадров, что позволяет преобразовывать двумерные массивы в трехмерные данные. Это преобразование происходит после многих вычислений, таких как удаление скрытых поверхностей, создание теней и Z-буферизация. Эти вычисления могут быть выполнены в пространстве изображений или пространстве объектов. Алгоритмы, используемые в пространстве изображений для удаления скрытых поверхностей, намного более эффективны, чем алгоритмы пространства объектов. Но алгоритмы объектного пространства для удаления скрытых поверхностей намного более функциональны, чем алгоритмы пространства изображений для них. Комбинация этих двух алгоритмов дает лучший результат.
Пространство изображения
Представление графики в виде растровых или прямоугольных пикселей в настоящее время стало очень популярным. Растровое отображение очень гибкое, поскольку они постоянно обновляют экран, принимая значения, хранящиеся в буфере кадра. Алгоритмы пространства изображения просты и эффективны, поскольку их структура данных очень похожа на структуру буфера кадра. Наиболее часто используемый алгоритм пространства изображений - это алгоритм буфера Z, который используется для определения значений координаты z объекта.
Пространство объекта
Алгоритмы космических объектов имеют то преимущество, что они сохраняют соответствующие данные, и благодаря этой способности взаимодействие алгоритма с объектом становится проще. Расчет цвета выполняется только один раз. Алгоритмы объектного пространства также позволяют создавать тени для увеличения глубины трехмерных объектов на экране. Внедрение этих алгоритмов осуществляется программно, и их сложно реализовать аппаратно.
В чем разница между пространством изображения и пространством объекта • Алгоритмы пространства изображений намного эффективнее алгоритмов пространства объектов. • Алгоритмы пространства объектов намного более функциональны, чем алгоритмы пространства изображений. • Вычисление цвета в алгоритмах пространства объектов выполняется только один раз и сохраняется им, но в алгоритме пространства изображений однажды выполненное вычисление перезаписывается позже. |
Рекомендуем:
Разница между симметричными и асимметричными верхними молекулами
Ключевое различие между симметричными и асимметричными молекулами верха состоит в том, что молекулы симметричного верха имеют одну ось собственного вращения и два момента инерции
Разница между трансгенными мышами и мышами с нокаутом
Ключевое различие между трансгенными мышами и мышами с нокаутом заключается в том, что трансгенные мыши имеют чужеродные гены, встроенные в их геном, в то время как мыши с нокаутом имеют функцию
Разница между анатомическим и физиологическим мертвым пространством
Ключевое различие между анатомическим и физиологическим мертвым пространством заключается в том, что анатомическое мертвое пространство относится к объему воздуха, который заполняет проводящую
Разница между собой и между собой
Друг друга против друг друга В английском языке есть взаимные местоимения, которые используются, чтобы говорить о взаимных чувствах. Два таких профи
Разница между ключевыми различиями между металлическими и неметаллическими минералами
Ключевое различие - металлические и неметаллические минералы Минерал - это встречающийся в природе твердый и неорганический компонент с определенной химической формулой и